Курс: “Перші кроки у 3D-моделюванні”

Вік дітей: 10–12 років

Тривалість: 10 занять (1 год кожне)

Формат: практичний

Опис курсу

Цей курс знайомить дітей із сучасними технологіями 3D-моделювання та 3D-друку. Упродовж занять учні працюють у програмі Tinkercad, вчаться створювати власні 3D-об’єкти, розвивають просторове мислення та креативність.

Діти також дізнаються, як працює 3D-принтер, з яких частин він складається та як із цифрової моделі створюється реальний об’єкт.

Фінальним результатом курсу стане власна 3D-модель, яку кожна дитина створить самостійно та отримає у надрукованому вигляді.

Мета курсу:

  • ознайомити дітей з основами 3D-моделювання
  • навчити працювати у Tinkercad
  • розвинути логічне та просторове мислення
  • показати принцип роботи 3D-друку
  • створити власний фізичний продукт

Очікувані результати:

  • орієнтуються в інтерфейсі Tinkercad
  • створюють прості та складні 3D-моделі
  • розуміють принципи роботи 3D-принтера
  • можуть підготувати модель до друку
  • мають власний надрукований виріб

Програма курсу (10 занять)

Заняття 1. Знайомство з 3D-світом

  • Що таке 3D
  • Де використовується 3D-моделювання
  • Огляд програми Tinkercad
  • Створення першого простого об’єкта «Будинок»

Заняття 2. Основні інструменти

  • Фігури та їх властивості
  • Масштабування, дублювання, переміщення, обертання
  • Практика: створення простої композиції «Атрибути Minecraft»

Заняття 3. Комбінування форм

  • Об’єднання та вирізання
  • Робота з отворами
  • Практика: створення моделі Ейфелевої вежі

Заняття 4. Текст у 3D

  • Додавання тексту
  • Робота зі шрифтами
  • Практика: створення іменної чашки

Заняття 5. Точність і вимірювання

  • Лінійка та точні розміри
  • Симетрія. Різьба.
  • Практика: створення баночки з кришкою на закрутку

Заняття 6. Складні об’єкти

  • Деталізація моделей
  • Багаторівневі конструкції
  • Практика: модель Пізанської вежі

Заняття 7. Нові інструменти Sketch у Tinkercad

  • Ознайомлення з інструментом Exstrude sketch
  • Ознайомлення з інструментом Revolve sketch
  • Підготовка файлів для імпорту
  • Практика: створення моделі шахової фігури

Заняття 8. Знайомство з 3D-принтером. Підготовка до друку

  • Будова 3D-принтера
  • Принцип роботи
  • Матеріали для друку
  • Експорт файлів
  • Налаштування друку (простими словами)

Заняття 9. Фінальний проєкт

  • Ідея власної моделі
  • Самостійна розробка
  • Підготовка до друку

Заняття 10. Друк і презентація

  • Друк моделі на 3D-принтері (для одного учасника, решту моделей для інших учасників вже надруковані заздалегідь)
  • Презентація власних робіт
  • Отримання власної надрукованої моделі

Переваги курсу:

  • навчання через практику
  • розвиток STEAM-навичок
  • видимий результат (власна 3D модель)
  • сучасні технології у доступній формі