Курс: “Перші кроки у 3D-моделюванні”
Вік дітей: 10–12 років
Тривалість: 10 занять (1 год кожне)
Формат: практичний
Опис курсу
Цей курс знайомить дітей із сучасними технологіями 3D-моделювання та 3D-друку. Упродовж занять учні працюють у програмі Tinkercad, вчаться створювати власні 3D-об’єкти, розвивають просторове мислення та креативність.
Діти також дізнаються, як працює 3D-принтер, з яких частин він складається та як із цифрової моделі створюється реальний об’єкт.
Фінальним результатом курсу стане власна 3D-модель, яку кожна дитина створить самостійно та отримає у надрукованому вигляді.
Мета курсу:
- ознайомити дітей з основами 3D-моделювання
- навчити працювати у Tinkercad
- розвинути логічне та просторове мислення
- показати принцип роботи 3D-друку
- створити власний фізичний продукт
Очікувані результати:
- орієнтуються в інтерфейсі Tinkercad
- створюють прості та складні 3D-моделі
- розуміють принципи роботи 3D-принтера
- можуть підготувати модель до друку
- мають власний надрукований виріб
Програма курсу (10 занять)
Заняття 1. Знайомство з 3D-світом
- Що таке 3D
- Де використовується 3D-моделювання
- Огляд програми Tinkercad
- Створення першого простого об’єкта «Будинок»
Заняття 2. Основні інструменти
- Фігури та їх властивості
- Масштабування, дублювання, переміщення, обертання
- Практика: створення простої композиції «Атрибути Minecraft»
Заняття 3. Комбінування форм
- Об’єднання та вирізання
- Робота з отворами
- Практика: створення моделі Ейфелевої вежі
Заняття 4. Текст у 3D
- Додавання тексту
- Робота зі шрифтами
- Практика: створення іменної чашки
Заняття 5. Точність і вимірювання
- Лінійка та точні розміри
- Симетрія. Різьба.
- Практика: створення баночки з кришкою на закрутку
Заняття 6. Складні об’єкти
- Деталізація моделей
- Багаторівневі конструкції
- Практика: модель Пізанської вежі
Заняття 7. Нові інструменти Sketch у Tinkercad
- Ознайомлення з інструментом Exstrude sketch
- Ознайомлення з інструментом Revolve sketch
- Підготовка файлів для імпорту
- Практика: створення моделі шахової фігури
Заняття 8. Знайомство з 3D-принтером. Підготовка до друку
- Будова 3D-принтера
- Принцип роботи
- Матеріали для друку
- Експорт файлів
- Налаштування друку (простими словами)
Заняття 9. Фінальний проєкт
- Ідея власної моделі
- Самостійна розробка
- Підготовка до друку
Заняття 10. Друк і презентація
- Друк моделі на 3D-принтері (для одного учасника, решту моделей для інших учасників вже надруковані заздалегідь)
- Презентація власних робіт
- Отримання власної надрукованої моделі
Переваги курсу:
- навчання через практику
- розвиток STEAM-навичок
- видимий результат (власна 3D модель)
- сучасні технології у доступній формі